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기존 3D 얼굴 모델링은 단일 이미지로는 피부의 주름, 모공 등 미세 요소를 사실적으로 표현하는 데 한계가 있었습니다. 본 발명은 이러한 문제점을 해결하고자 얼굴 RGB 영상과 피부 요소 데이터를 기반으로 매우 미세한 얼굴 피부 정보를 포함하는 고품질 얼굴 텍스처를 생성하는 방법 및 시스템을 제시합니다. 특히, 이 기술은 난반사 텍스처, 캐비티 맵, 법선 맵 등 멀티모달 텍스처를 자동 생성하며, 주름, 모공, 홍조와 같은 피부 미세 요소를 정밀하게 분할하고 조절하여 언리얼 엔진의 메타휴먼과 같은 디지털 휴먼에 극도로 사실적인 피부 질감을 구현합니다. 이를 통해 3D 아바타, 가상현실 콘텐츠, 피부 미용 시뮬레이션 등 다양한 분야에서 혁신적인 현실감을 제공할 수 있습니다.
| 기술 분야 | 디지털 휴먼 피부 표현 |
| 판매 유형 | 자체 판매 |
| 판매 상태 | 판매 중 |
| 기술명 | |
| 매우 미세한 얼굴 피부 정보를 포함하는 얼굴 텍스처 생성 방법 및 시스템 | |
| 기관명 | |
| 인하대학교 산학협력단 | |
| 대표 연구자 | 공동연구자 |
| 박인규 | - |
| 출원번호 | 등록번호 |
| 1020220126532 | 1025551660000 |
| 권리구분 | 출원일 |
| 특허 | 2022.10.04 |
| 중요 키워드 | |
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